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★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

MIKASA(as0988762696) 一般網友
發文: 2,366 經驗: 7,311
發表於 2012-05-14 22:48
我已經在籌錢了 等S2服役滿一年就換S3 我在想 可能上市後的S3效能會更誇張 其實我在看S3的發表會時就已經猜到會贏了 他擁有的感應器是人家的兩倍多 這點就先贏了 然而之前就有看到國外的消息 說S3的GPU不升級 但是會加以優化 但沒想到可以如此天差地遠 真的是又再一次全世界的人見識到三星的恐怖技術能力
總覺得手機跟遊戲機可以畫上等號了
我愛3C(ilike3c) 一般網友
發文: 471 經驗: 1,733
發表於 2012-05-14 23:01
恭喜你了,我目前note已經服役,如果全配可以賣好價格也許上市是可以考慮買S3
CaTsEyEs(catseyes) 一般網友
發文: 3 經驗: 26
發表於 2012-05-15 00:40 ,最後編輯於 2012-05-15 01:10
回應一下Joehsieh99,我不知道mobile01上的那個joehsieh99會不會那麼不湊巧的跟你剛好是同一個人,不過我相信GSMarena既然是『專業的手機評測網站』一定比我們這些市井小民更容易拿到測試手機;要同時使用S3、S2、One X、iPhone 4s來比較絕對是非常簡單達到的事情(你真的當台灣沒有人沒幫評測網站寫過文章?)

既然是專業,備妥手機絕對是簡單的事情.....還是說這次的『樹上出現綠葉』以及『電纜線消失』的事情是三星手機最新功能『自動美圖』功能呢?

如果單憑一句光度差不多就能比較實在是沒有一個中心參考值,只是用差不多來比較?那麼我的破手機拍出來的照片可能會比S3好,愛拍照的手機使用者買我這支手機就好了.......表情 #5

★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

相信活在地球的你絕對知道不同季節日照光向都會有所不同,如果在相同地點卻是不同季節拍攝的照片都能拿來比較的話我實在不知道該說甚麼了[囧]

再者,所謂實驗室比較.....你真的懂他的原理嗎?還是說你只知道是使用那些軟體?詳述一下比較原理並且提出實驗室比較可能出現的失誤再來比對比較圖吧....實驗室比較法不會失誤?

另外就是DPreview在比較不同時期相機的時候都是使用室內照片,室內照片的光源是可被控制的(打光、腳架、甚至是燈泡亮度都有經過照度儀實測之後才進行比較);DPreview應該還不敢使用同地點但是不同季節的照片來進行比較..........
福福(frank588) 一般網友
發文: 5 經驗: 20
發表於 2012-05-15 02:18
那種照片一看就知道沒公信力,明明手機差不多,還說放海.打趴的.硬ㄠ三星迷心態..不敢相信他們是台灣人。
阿Joe(joehsieh99) 一般網友
發文: 89 經驗: 588
發表於 2012-05-15 04:38
CaTsEyEs說:
回應一下Joehsieh99,我不知道mobile01上的那個joehsieh9... 恕刪

我簡單的回答一下您的問題,但在我回答之前,想請問您有沒有自己去比較過實驗室比較了呢?

所謂外拍的“可比較性”的意思就是,我能夠有“同樣的 ISO 值與光圈值”比較,就代表他們的“環境光條件”是一樣的。(鏡頭的焦段就無所謂了,焦段雖然會影響入光量,但只要ISO與光圈可以一樣,就表示入光量相等)
而外拍真正要看的是“曝光準確度”與“感光元件的動態範圍”,因為在室內的實驗室比較,都是相同的參數,無法比較這兩種功能的好壞。

舉例:一般相機,我們可以設定 ISO 100, F/2.4 為比較參數。然後不管你拿Canon 或 Nikon 的相機,對著同一物體拍下,我們就可以比較了。(光的角度會影響物體顏色,但不會影響成像品質)所以上午或下午也沒什麼差別了。
而手機就都是以最大光圈,最低ISO(就是最好畫質)為比較標準。(HOX F/2.0,ISO 100,SGS3 F/2.6,ISO 80)
只要當時的光條件可以讓他們開啟最好的畫質拍照,那麼就是“可比較”的了。

我們看一下 HOX 2012/4/12 評測時的照片:
Pic 1: 因為天空很亮,所以建築物看起來很暗。
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

pic2: 雖然有雲,但戶外其實是光線充足的。
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

pic3:同樣的,天空的光,導致建築物曝光偏暗。
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

當時的天氣看起來雖然較暗,但是 HOX 已經可以使用最好畫質的拍攝條件了。(前面提過,畫質,顏色,銳利度等其他屬性,利用實驗室測試會更精準。)因此是可以比較的。

那什麼是“曝光準確度”與“感光元件的動態範圍”呢?
曝光準確度:就是可以讓整張照片可以“正確”的曝光,白話的說,就是暗的跟亮的地方都可以看得清楚。一般常用的有點曝光,平均曝光與中央權重曝光。這在實驗室比較是沒有意義的!所以必須在戶外拍攝比較。

感光元件的動態範圍:我們人類眼睛的可視的動態範圍約 16 級,而很好的相機,可能在8~12級左右。所謂動態範圍就是,我們允許畫面上最亮的曝光與最暗的曝光是多少。例如你想對藍天曝光,建築物就黑成一片;如果你對建築物曝光,藍天就白成一片。這就是因為感光元件的動態範圍不夠的關係。這在實驗室也是無法比較,所以必須在戶外比較。

我們大多時候使用的機會,都會是一般的生活場景,而不是實驗室。所以除了在實驗室的畫質,顏色,銳利度外,曝光準確度與感光元件的動態範圍的關係也很重要。

一般人習慣了土法煉鋼的“家庭手工式”的比較方法,忽然看到真正“專業級”的比較流程,會一時難以接受是可以理解的。因為大多數的消費者根本不知道在“外拍“比較時應該看什麼屬性,在”內拍“比較時,又應該比較什麼屬性。真是所謂內行看門道,外行看熱鬧,倒也沒什麼關係。

但馬上跳出來指責人家花錢作假,在意樹有沒有葉子,窗戶有沒有打開,是不是陰天的時候?是不是可以好好的看一下人家比較流程的說明(看不懂原文也有google 翻譯了),細節與方法,然後見賢思齊一下地學幾招?!讓以後全世界都可以引用台灣網站的評測呢?

最後我想,手機是拿來用的,不是拿來比較數據的。用得高興就好。我承認我個人是個高科技技術控,但我只是關心什麼樣的技術成就了什麼樣的進步或體驗。並且一點也在乎是哪家研發或使用的。

當初是因為看到 xda 有篇比較詳細的技術細節比較討論,想說為了方便大家閱讀,所以翻譯了一下。結果就引發兩邊品牌的支持者大戰,實在好笑.。













我愛3C(ilike3c) 一般網友
發文: 471 經驗: 1,733
發表於 2012-05-15 06:14 ,最後編輯於 2012-05-15 07:49
就說了有些品牌守護者不知道是什麼人,別人版也要去鬧,在三星版H牌輸了就不甘,真的是,不高興去H版也發一個阿,反韓者的心態就是心胸狹隘,讓人無言。我聽說有些大陸來的,想法子要台灣人失去對大陸的戒心,有請網軍和媒體來台操作反韓不知道是不是這一群,這真的是阿共仔的陰謀啦XP。
阿Joe(joehsieh99) 一般網友
發文: 89 經驗: 588
發表於 2012-05-15 14:10 ,最後編輯於 2012-05-15 17:00
阿Joe說:
我簡單的回答一下您的問題,但在我回答之前,想請問您有沒有自己去比較過實驗室比較了... 恕刪

如果有看過上篇的說明,可以繼續看這篇了。

GSMarena 的影像比較有:
五組外拍,兩組低光源,一組 HDR 開啟關閉的比較,三組近拍,以及三組實驗室內拍樣本比較。

我們只討論五組外拍,其他請參考前面鏈接的原文比較。
(HOX 是 2012/4/12 評測時的照片。SGS3 是 2012/5月的時候拍攝。因為主要是要看 “曝光準確度”與“感光元件的動態範圍”。所以 HOX 當時的照片也是可以比較的。)

現在我們還原一下這五組外拍的原始照片比較,請大家將重點放在前面提到的“曝光準確度”與“感光元件的動態範圍”。兩隻手機都是預設的自動模式(平均曝光),HOX ISO 100, F/2.0;SGS3 ISO 80, F/2.6 ,都是最佳畫質的條件。

第一組:
HOX:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

SGS3:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

截圖比較:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比


請注意,不要再說什麼 HOX 是因為陰天,所以建築物看起來暗的外行話了。對 HOX F/2.0 的大光圈,只要是白天,不會有拍起來是暗的啦!就算真的是陰天,HOX 只要對建築物曝光,一樣非常明亮清晰的!HOX 的建築物會看起來偏暗,是因為平均曝光模式會把天空的入光加入計算,因此導致了建築物的曝光量不足。但這裡就可以看得出 HOX 的曝光準確性不如 SGS3 了。
比較 SGS3 的照片,可以把天空正確曝光,但同時也對建築物有正確的曝光。有玩攝影的人應該知道,這對相機的曝光量測有多困難。一般可能要採取上下分部測光,才可以讓光差大的畫面正確顯示。而同時可以看得到天空的細節,也可以看到左下角暗部的綠樹,這表示 SGS3 的感光元件有非常好的動態範圍。

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第二組:
HOX:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比


SGS3:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

截圖比較:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比


首先,HOX 也是藍天。但 HOX 的畫面看起來沒有 SGS3 乾淨清晰,主要是因為 F/2.0 vs F/2.6, ISO 100 vs ISO 80 的關係。大光圈有他的優點,但在戶外拍攝大風景的時候,畫質容易偏軟。同時注意畫面中的加油站的陰影,SGS3 再次展現了最新感光元件的動態優勢。最後面有附上所有照片的原始檔案,有興趣的可以抓回去電腦上比較看看。

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第三組:
HOX:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

SGS3:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

截圖比較:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

兩張的天氣都很好。但請看右下角建築物背光的暗處面。SGS3 比 HOX 有較好的曝光與細節。銳利與清晰度跟前面的說明一樣。

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第四組:
HOX:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

SGS3:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

截圖比較:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

同樣的問題。HOX 因為天空的關係,導致整個畫面曝光偏暗。

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第五組:
HOX:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

SGS3:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

截圖比較:
★Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比

HOX 同樣因為天空的曝光影響了整體的曝光。而 SGS3 則正確的保留了藍天的曝光細節,卻又可以對建築物的暗部細節做正確的曝光。

(截圖的細節就是被很多人誤傳什麼作假的部分,因為這些細節根本不影響關於“曝光準確度”與“感光元件的動態範圍”的比較。這兩個功能的測試,大多一半是天空,一半是建築物,來刻意讓畫面產生大光差,然後比較暗部的細節。所以 GSMarena 才直接拿來使用。話說他們在 2012/4/12 評測用這些照片說,怎麼沒聽見任何人抱怨呢?)

HOX 本身的拍照功能已經很強悍了,尤其在本身的螢幕看起來,效果絕對是一流。只是 SGS3 是使用最新的獨家感光元件,有其技術上優勢。兩家強調的屬性也不太相同,一般使用者在使用上,更是不會覺得有太明顯的差距的。

所以就外拍的部分,我們可以看到 SGS3 在“曝光準確度”與“感光元件的動態範圍”上的表現實在讓人吃驚!如果大家可以去看實驗室的比較(最下面有三台數位相機可以拉來一起比較參考,其中還有一台是 Canon 5DII )。SGS3 的畫質,雜訊抑制,色彩(最接近人眼的顏色)居然看起來可以勝過 SONY 跟 Olimpus 的數位相機! 我只能說,傑克!這太神奇了吧!?

所有原始照片的下載:docs.google.com/open

















我愛3C(ilike3c) 一般網友
發文: 471 經驗: 1,733
發表於 2012-05-15 15:11
阿Joe說:
如果有看過上篇的說明,可以繼續看這篇了。GSMarena 的影像比較有:五組外拍... 恕刪
表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7表情 #7
終於陳冤得雪,只能說Joe您是好樣的,之前為此評測,還上東森新聞
m01論壇下了一個標題說三星作假,不過看來不是,某些支持者的為了支持和盲目的亂說
只能說太遲了,盲目的支持者造成的傷害已經無法挽回,唉~~~

mpepsi(mpepsi) 一般網友
發文: 6 經驗: 52
發表於 2012-05-15 17:06
阿Joe說:
如果有看過上篇的說明,可以繼續看這篇了。GSMarena 的影像比較有:五組外拍... 恕刪
你怎麼到處發一樣的文呀?
mobile01和比價王有很多重複的網友來看
你都貼一樣的東西甚至回覆一樣的內容
這樣主管都不會有意見嗎?
什麼錢不賺,幫e.3賺錢?真的很不懂你的心態...


阿Joe(joehsieh99) 一般網友
發文: 89 經驗: 588
發表於 2012-05-15 17:16 ,最後編輯於 2012-05-16 22:38
mpepsi說:
你怎麼到處發一樣的文呀?mobile01和比價王有很多重複的網友來看你都貼一樣的... 恕刪
這裡的回复文章我沒有轉發到 mobile01 耶,只有最早那兩篇說明是從 mobile01 轉過來而已。
那裡如果提出的數據不如喜好,就亂扣人家帽子。也不會認真就事論事的討論分享。
我連轉錄過去的時間都不想浪費了。

目前全世界也只有 GSMarena 有兩隻手機實拍的照片可以比較。或許日後可以看到 HOX 不一樣表現的評比。
但目前看到的,就是這樣咯。

當在 XDA 看到 SGS3 使用 Wolfson 的 WM1811 音效晶片跟獨家的相機感光元件時,大家就很好奇他的表現了。
果然正如大家的期待,SGS3 在影音多媒體上做了相當大的突破與改進。64GB + 64 GB = 128GB 的空間就是為了這個而準備的吧。



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