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和信電訊 i-mode Game 創意設計賽 台科大勇奪金賞獎

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和信電訊於 6 月份舉辦的「i-mode game 創意設計競賽」,已於 29 日完成評審工作,並公佈得獎名單。其中最為傑出的為台科大鐘裕湖同學以「破案遊戲」勇奪金賞獎,榮獲獎金 50000 元,及 i-mode 手機一組。和信電訊舉辦 i-mode game 創意設計競賽活動,最主要是希望讓學生族群可以以簡易的網路語言透過 i-mode 手機發揮創意,印證 i-mode 所採用的 cHTML 語言的簡易性,讓學生們都可以輕易上手,設計出好玩的遊戲作品,在 i-mode 的世界中,自由發揮創意無限。

i-mode game 創意設計競賽自六月起開跑,至截止日前為止,共收到了來自高中級以上學校學生創意作品達七十多件。評審工作由和信電訊行動網際網路產品處同仁、願境網訊總經理林冠群與產品總監張佑等多人擔任。在參賽的作品中,評審評選出 5 位最佳創意作品。

得獎學生及作品分別:金賞獎--台科大鐘裕湖「破案遊戲」;銀賞獎--建國中學葉志斌「四海遨遊」;銅賞獎--清華大學張永森「搶錢俱樂部」與實踐大學湯忠謙「樂透賽馬」;佳作--交通大學陳衍翰「樂浪島」。得獎學生分別可獲得 5 萬、3 萬、1 萬等獎金及 i-mode 手機。對於在截止日期前未完成但具有創意的腳本,評審團特別頒發潛力獎,以予鼓勵。得獎者為:實踐大學陳敏怡「殲滅 27-II」與實踐大學吳盈婷「暴力狂」。

和信電訊無線網際網路部門協理陳立人表示,非常高興能在這一次的競賽中發現到許多令人激賞的佳作。和信電訊舉辦 i-mode game 創意設計競賽,不僅可藉由 cHTML 語言的簡易性,鼓勵學生們無限的創意,且 i-mode 豐富的表現方式,也讓學生們設計出不同凡響的手機遊戲作品。同時,這也讓 i-mode 的魅力迅速於校園中拓展開來,促使學生們熱衷於設立個人 i-mode 網頁,秀出個人特色與同儕分享,從 i-mode 推出兩個多月以來,就有兩百多個個人網站即可獲得最佳的印證。

評審進一步表示,得獎學生所設計出的作品已具有職業的水準,可見學生的用心,有這樣的表現成績,相當難能可貴,其中甫自台科大畢業的鐘裕湖同學所設計的「破案遊戲」,思慮縝密,遊戲恰如其份的黏度,線索扣緊人心,再加上網頁圖畫的加乘效果,成為這一次競賽最突出的得獎者。非常期望這些優秀的同學繼續努力,成為手機遊戲界的設計新秀。

i-mode game 創意設計競賽得獎作品如下:

*金賞獎
*得獎者:台科大鐘裕湖「破案遊戲」
*作品URL:HTTP://140.138.138.118/index.htm
*作品特色:
在台北捷運站內發生了爆炸案,傷亡慘重,由於案情膠著,而且歹徒揚言將再度犯案,因此警方想請遊戲者出馬協助調查,遊戲者在瞭解案情之後,必須檢視所有的證據,並從嫌犯及他們朋友的供詞中找出蛛絲馬跡而判斷出誰是真正的炸彈客,在抓到歹徒之前,由於他已經安置了第二顆炸彈,所以必須從他撲朔迷離的供詞中推敲出放置的地點,並在現場將歹徒制服,才算順利破案,可以得到警方頒發的獎章,否則將因為判斷錯誤而造成更大的損失。此遊戲結構完整,推理縝密,在評審眼中具有職業水準的表現,勢必為未來遊戲設計高手。

*銀賞獎
*得獎者:建國中學葉志斌「四海遨遊」
*作品URL:HTTP:// imode.infor.org
*作品特色:
十五、十六世紀時,隨著航海技術的進步,海上的商業也跟著興盛,西方各國也致力於世界探險,以拓展新航路。四海遨遊正是以此為背景,結合冒險與商業兩大要素的綜合性遊戲。玩家須完成各項航海準備,從以些微資本的短程貿易做起,再不斷努力擴充經濟規模,以累積資金四處探險,並在途中完成各項任務。遊戲中並設計,港口、船廠、酒吧、市場、銀行、城市、資訊、貨物等九個場景,讓遊戲有各種變化組合,雖為高中生之作品,但遊戲的設計,組合變化相當多樣,實為耐玩性高之遊戲作品。

*銅賞獎(二名):
*得獎者:清華大學張永森「搶錢俱樂部」
*作品URL:HTTP://erison.cs.nthu.edu.tw/aircop
*作品特色:
遊戲中每個人可以藉由多種管道來賺取個人的財富。模擬生活中的各種機制,可以藉由投機 (如賭搏、樂透)、投資 (如股票、基金)、銀行定存等多種方式,竭盡所能增加自己的財富。藉由人類樂於致富及喜好成就感等特色來抓住使用者的心,使其長時間駐足遊戲中的投資項目,並採用簡單的市場機制,且使用者之間的行為皆會互相影響,提供使用者互動遊戲具有擴充性及延展性,遊戲的結果無時無刻都在變化。

*得獎者:實踐大學湯忠謙「樂透賽馬」
*作品URL:HTTP://r441.csie.ntu.edu.tw:8080/imode/lottery/index.jsp
*作品特色:
使用者必須先選擇自己所要種馬,如1號、2號、3號、4號、5號進行線上跑馬遊戲。玩家在進行遊戲同時,觀看比賽結果彩色活潑的畫面,讓使用者在忙碌緊張的生活中找一點樂趣,放鬆心情和測試幸運指數。

*佳作
*得獎者:交通大學陳衍翰「樂浪島」
*作品URL:HTTP: www.surfingfun.net/game/
*作品特色:
「樂浪島」可設計個人專屬關卡,讓朋友來挑戰。還可編寫個人關卡的故事,也可以自訂每一關的題目、選項、答案、及提示,闖關成功及失敗的劇情,也可以完全自訂!最後,當朋友闖關成功,證明他對您的交情後,就可以成為朋友、情人、或是師徒。

*潛力獎(二名):
*得獎者:實踐大學 陳敏怡「殲滅27-II」
*作品特色:
這個遊戲的目的就是要讓飢餓的主角在最短的時間內走出迷宮,得到出口處的食物,玩家可以選擇自己想吃的餐點,遊戲的背景圖以及出口的食物,會因玩家的選擇而有所不同,玩家如果贏了等級七(level 7)以上的迷宮,可獲得高級餐廳的折價券簡訊,玩家可憑此簡訊折價消費。

*得獎者:實踐大學吳盈婷「暴力狂」
*作品特色:
此遊戲可選擇被揍者特徵、被揍部位,還可依選擇的拳法有不同的流血畫面,還可決定是否幫忙被揍者拭血或是要求被揍者求饒等趣味遊戲方式。此遊戲可發洩個人內心的憤怒,在虛擬的空間中找到一絲解脫與宣洩的方式。

和信電訊 i-mode 服務自六月份推出以來,內容服務網站已經快速成長到 93 個,預計九月底前將可突破百家。i-mode 是「網路手機提供即時資訊與服務」,只要一機在手,隨時隨地皆能進行轉帳繳款、買股票、看新聞、下載圖案鈴聲、找餐廳、玩game、算命占卜、查閱即時地圖或路況、收發 email 等,自由自在地享受人際溝通、娛樂休閒與方便交易的生活樂趣!在日本 i-mode 已有超過 3,400 萬的使用者,簽約服務已有 3,162 個。i-mode 採用傳輸量多寡來計費,上網費用更合理也更經濟。

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