剛開始封測在玩聖域對決的時候<br /> 只知道我們只要領地佔的範圍比敵人大就好<br /> 所以那時候只要一能夠出英雄角色就會一直召喚<br /> 常常跟敵人硬碰硬<br /> <br /> 但假如敵人比我方的牌組實力還要堅強的話<br /> 那我們肯定是會被敵人打趴<br /> 漸漸的我學會了要觀察局面<br /> 不是說有英雄想出就出<br /> 需要看目前檯面上敵人角色的類型或是路線的佈置<br /> 我們再選擇英雄或是裝置卡埋伏<br /> <br /> 不一定走的路線跟敵人撞同一條<br /> 我們可以選別條路走,減少硬碰硬被對方打掛的情況<br /> 這樣我們的英雄就不會死掉還可以一路走到最後佔領一條路線!<br /> 避免傷亡才能夠讓角色走到最後才能獲勝阿~<br />
只知道我們只要領地佔的範圍比敵人大就好
所以那時候只要一能夠出英雄角色就會一直召喚
常常跟敵人硬碰硬
但假如敵人比我方的牌組實力還要堅強的話
那我們肯定是會被敵人打趴
漸漸的我學會了要觀察局面
不是說有英雄想出就出
需要看目前檯面上敵人角色的類型或是路線的佈置
我們再選擇英雄或是裝置卡埋伏
不一定走的路線跟敵人撞同一條
我們可以選別條路走,減少硬碰硬被對方打掛的情況
這樣我們的英雄就不會死掉還可以一路走到最後佔領一條路線!
避免傷亡才能夠讓角色走到最後才能獲勝阿~