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Thomas
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處理器升級、Logo 會發光,Razer Phone 2 電競手機火速開箱試玩

於 2017 年 11 月由 Razer 雷蛇發表的 Razer Phone,可說是率先開創了進來流行的電競手機風潮始祖。然後今日 (10/11) 現在 Razer 則是發表了全新一代的 Razer Phone 2,主要是機背材質改變、螢幕亮度更加提升,同時還升級了處理器規格並支援無線充電。

而在 Razer Phone 2 正式發表之前,我們 ePrice 香港站就已經先行拿到了實機,並火速的進行了簡單的開箱試玩,以下就一起來看看這款全新的電競手機有何特色吧。

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以下文章內容轉載自 ePrice 香港站作者阿坤,內文主要是把香港用語修飾成台灣慣用語,原文請見:Razer Phone 2 搶先開箱評測!外型、音效、打機、影相速試

 

改用玻璃背 + Logo 會發光!Razer Phone 2 開箱評測


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▲ 這就是 Razer Phone 2 的包裝盒,外盒會清楚看到 Razer 的 Logo。

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▲ 包裝盒側面寫着 RAZER。

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▲ 這次開箱的是鏡黑色 64GB 容量的 Razer Phone 2。

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▲ 打開外盒馬上就會看到 Razer Phone 2 本體。



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▲ 盒裝內配件包括充電器、支援 24-bit DAC 的 Type-C to 3.5mm 轉接線,還有一條 USB Type-C 充電線。

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▲ 盒裝內附的充電器支援最高 24W 輸出。

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▲ Razer Phone 2 內建 5.72 吋、QHD 解析度 (2560 x 1440) 的 IGZO LCD 螢幕,然後和上一代相同,螢幕部分支援 120Hz Ultra Motion,也就是 120Hz 的畫面更新率。另外,螢幕上、下分別配置立體聲喇叭,並支援 Dolby Atmos。

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▲ 螢幕上方配置 800 萬畫素前置相機,光圈值為 F2.0。

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▲ 螢幕上、下都有喇叭,然後喇叭部分有塗層保護,讓手機可以支援 IP67 防水防塵機能。



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▲ Razer Phone 2 的機背這次換用上了玻璃材質,而改用玻璃材質的目地相信應該是有助於無線充電。另外,Razer Phone 2 機背的 Logo 有具備背光燈機能。

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▲ 機背搭載雙鏡頭,兩個鏡頭分別為 1200 萬畫素、支援 OIS 光學防震的 F1.75 廣角鏡頭,以及 1200 萬畫素 F2.6 光圈的望遠鏡頭。

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▲ 透過內建的 Chroma 應用程式,可以設定機背 Logo 背光燈的顏色,然後何時亮燈、閃動的方式也都能設定。

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▲ 有呼吸燈、長亮以及漸變三種方式。



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▲ 背光燈亮起來的樣子大概是這樣,顏色不喜歡可以自行轉換。

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▲ 底部則是 USB Type-C 插槽。

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▲ 左邊是 Razer Phone 2,而右邊則是初代 Razer Phone。兩款手機的螢幕並排相比,會發現舊款的螢幕相對偏藍,而 Razer Phone 2 則相對偏黃一點。不過 Razer 官方表示,Razer Phone 2 的螢幕亮度相比舊代要提升了 50%,一比較之下確實看得出明顯分別。

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▲ 跟初代 Razer Phone 相比,新款的 Razer Phone 2 除了機背 Logo 會亮,同時機背主鏡頭的部份也換了位置。



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▲ 順帶一提,Razer Phone 2 相比初代機種,機身厚度部分減少了許多。

 

Razer Phone 2 Dolby Atmos 環迴立體聲好正!



▲ 剛才提過,Razer Phone 2 配備 Dolby Atmos 立體聲雙喇叭,而手機也內置 Dolby Atmos 的應用程式。打開 Demo 可以感受到雙喇叭的威力,可以感覺到聲音好像由四面八方闖入耳朵般,而且夠大聲。

 

玩 Game 畫面順暢,而且機身不會很熱

這邊提一下規格,Razer Phone 2 配備了高通 S845 2.8GHz 處理器,搭配 8GB RAM 以及 64GB ROM,並支持最高 1TB microSD 擴充。雖然說上述規格除了處理器之外和初代 Razer Phone 都相同,但這樣的規格用來玩遊戲不會有甚麼問題。

另外,Razer Phone 2 也支援「均熱片散熱系統」,即使在玩遊戲的時候,機身都不會出現很熱的感覺。配合 120Hz 更新率螢幕,讓玩遊戲的體驗大大提升。


▲ Razer Phone 2 測試玩遊戲的影片。

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▲ 另外,在設定中有個「遊戲加速器」,可以自行調校每款 Game 用多少 CPU、解析度多少、用多少 Hz 顯示等等,視乎你個人需要而設定。



 

Razer Phone 2 用來拍照,效果是否能接受?

Razer Phone 2 和前代一樣都是雙主鏡頭設計,兩個主鏡頭分別為 1200 萬畫素廣角 (F1.75) 以及 1200 萬像素望遠 (F2.6),而前置鏡頭部份則有 800 萬畫素 (F2.0)。相比舊款 Razer Phone,Razer Phone 2 加入了三個新拍攝功能,包括有全景、美顏以及慢動作拍攝。其實這些並非特別功能,都算是現今手機拍照的基本應用,所以 Razer 決定把它們加進去。

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▲ 因為在實測當日只能在室內簡單試拍,所以只能提供這幾組照片給大家參考。

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▲ 全景模式下拍攝。

 

小結

上手試玩 Razer Phone 2 不足一小時,個人認為和初代機種相比,Razer Phone 2 整體更像一部電競手機。因為講到電競,沒有背面會發光的 Logo 總覺得欠缺了點甚麼。至於效能、螢幕等方面都沒有太多可挑剔的地方。

不過官方僅針對 Razer Phone 2 推出了 RAZER RAIJU MOBILE 控制器、RAZER HAMMERHEAD USB-C ANC 入耳式耳機等周邊配件,和同期有著超多電競專用配件,例如遊戲控制器、散熱風扇、桌上型遊戲基座的 ROG Phone 相比,Razer Phone 2 似乎有點被比下去的感覺。

不知道網友的看法又是如何呢?
 
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jimbo7901815
2 樓
硬體升級無感!!
有種銷庫存的感覺
要是價格能降一下可能會比較好
你抓得到我嗎
華為手機好用!
3 樓
背後會發光蠻好看的,雖然只是耗電XD
但是紅海市場也是需要一點不同。
從 Huawei Mate 10 Pro 發送
拒買市佔1%以下的品牌!!!
lza
  • 發文: 129
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4 樓
以競品ROG PHONE來看,如果Razer只能端出發光LOGO / 120Hz螢幕 / 散熱
那我想應該是很難擊敗甚至已經走遠了,有幾個原因

1.外觀只是錦上添花的一環,能帶來更多的遊戲性才是核心

2.120Hz並沒有跟90Hz拉出極大的差異,一個是支援的遊戲並不算多
另一個是以電腦螢幕的經驗來看,60Hz跟144Hz在FPS等需要高度反映的遊戲上
有肉眼可見的差異,但是90Hz跟120Hz在手機螢幕上我是保留有明顯差異的看法

3.針對手機本體的遊戲強化來說,目前僅看到遊戲加速器比較有吸引力
但從另一個層面來看,能調整的東西也只是續航而已(降低螢幕品質或關核加強續航等)
跟ROG的X模式比起來,既沒有超頻,也沒有側邊感應按鍵(Air Trigger)
更沒有華碩的遊戲精靈(腳本),也沒有雙螢幕,投放裝置等等

4.散熱算是另一個有想解決問題的方向,但頂多就是跟ROG打平而已

5.單純想拿Nextbit Robin的版型來改,這隻已經是賣不好的手機了
會讓人覺得Razer只是想套一個LOGO+發光就想賣手機

除非Razer還能在軟體上做一些加強,不然單看硬體就已經被打趴了
真的要出還不如直接等明年Q1搶先推S855還比較讓人有理由買

※有網友提出Razer有一個Project Linda的嵌入筆電式擴充方案
這個工作站概念接近三星Dex跟堅果錘子TNT(下方留言筆誤)
其實很像以前asus的padfone(筆電嵌入平板),但有幾個問題是
a.便利性不足,需要額外帶一個筆電套件跟滑鼠,依我看那個套件沒有手機大概也run不起來
ROG有些配件我也覺得有些有點冗餘,當然這些是選配其實是無所謂,有需求自然會有人買
b.遊戲性提升有限,如果要這樣玩那跟我直接用筆電/桌電開模擬器有何差異
就我個人來看,如果要把按鍵跟滑鼠配對到一些功能上,算是很花時間,門檻略高
Air trigger之所以評價高就是因為手機操作其實不用這麼複雜(畢竟也無法太複雜)
而以MOBA遊戲來說頂多下面有4~5個技能要按,或一些動作遊戲如最新的龍絆
底下也就2~3個技能可以放,所以把Air trigger釘上這些技能就差不多了
真的不需要到一堆按鍵,然後是如果有用模擬器在玩手機遊戲就知道其實很不好用
有一些需要精細操作真的用滑的比較合適
子安
Jyun
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5 樓
還不錯的電競機阿,可惜沒有像ROG一堆配件,外型又跟第一代一樣!
柴犬狐狸臉
luna
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6 樓
一般來說, 電競的電腦配件 Logo 會發光, 這樣才會又酷又炫, 玩電競遊戲時, 配備用的開心最重要..
阿凱
  • 發文: 2,415
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7 樓
怎麼有一種SONY手機影子,四四方方的,還是衷心覺得ASUS ROG手機略勝一籌
歌德貝多芬
8 樓
市面上唯二款的主打遊戲手機,規格特殊的是那IGZO LCD螢幕
狗在叫沒時間理牠
j85072
  • 發文: 67
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9 樓
恩...完全沒有競爭力 信仰機+1(可是ROG也有信仰成分在阿阿阿)
楊丞琳大閘蟹
10 樓
Logo可發光還能調整顏色
超潮,太好玩了xd
只是好奇拍照表現如何?
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