iOS 26 Beta 3 調整了 UI 透明度,Liquid Glass 設計基本上消失了。
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真的是滿糞的介面 最近剛從IOS轉戰安卓 感覺是做對了
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真要說設計 實際上為透明而透明 完全不易觀看資訊 UI/UX UX方面根本是負分 我看設計師自己沒實際下去體驗看看我是隻熱愛3C的海豹,配戴戰力指數儀是我的招牌~!!
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為何不設計成透明度可調整??自己定義就好
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讓使用者自己決定透明度不就好了真是

儘管部分使用者認為 Liquid Glass 設計語言具有未來感,但過度透明的介面,讓 iOS 26 在許多情境下連基本的易讀性都不夠,甚至與部分 Android 第三方啟動器的設計雷同,整體負面評價遠大於正評。
自 Beta 2 起蘋果就調整了 Liquid Glass 的透明度,最近釋出了新一波 iOS 26 Beta 3,參與測試的使用者可以很明顯的發現,蘋果將 Liquid Glass 透明度再度降低,顏色也更深,讓圖示與文字更易辨識。
▲ Apple Music 的功能在 beta 3(右圖)的透明度,明顯比 beta 2 還要低。
▲ 自 iOS 26 beta 1 到 beta 3(由左到右),蘋果很明顯大幅調整了 Liquid Glass 的視覺效果。(圖片轉自 @sondesix)
可見蘋果相當重視使用者對 Liquid Glass 的評價,並且針對易讀性的問題做出了反應,但做法略嫌簡單粗暴,更加深沉不透明的設計,也讓原本是 iOS 26 一大亮點的 Liquid Glass 的視覺效果幾近消失,有網友開玩笑下一個 beta 蘋果就會用回原本的毛玻璃設計。
Beta 公測本就應該是集結更多使用者,在更多不同使用環境下測試並反映問題,好為新系統正式推出做準備,蘋果修正了 Liquid Glass 的問題態度積極,只是目前似乎還未得到最佳解答,距離新系統上線的時間大約還有兩個月,蘋果是否能想出兩全其美的辦法,讓 Liquid Glass 獨特好看又好讀呢?
引用來源:MacRumors、Android Headlines