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雲端串流遊戲服務 Stadia 何時可體驗?Google 預期於 6 月 7 日揭曉更多細節

【此文章來自:Mashdigi

針對今年在GDC 2019期間揭曉的雲端串流遊戲服務Stadia時,曾說明將會在後續揭曉具體資費、正式上線時間,以及首波收錄遊戲陣容等細節,而選在E3 2019正式展開前宣布,似乎有意與同樣準備揭曉旗下雲端串流遊戲服務Project xCloud的微軟抗衡。



雲端串流遊戲服務 Stadia 何時可體驗?Google 預期於 6 月 7 日揭曉更多細節

Google稍早透露將於美國東岸時間6月7日中午12點 (台灣時間為6月7日凌晨12點)舉辦發表活動,屆時將會公布Stadia服務具體細節,同時也會透過YouTube進行線上直播,讓更多人可以更更快知曉此項服務將可在何時體驗,同時預計計費方案為何等內容。

除了Google的Stadia,微軟也計畫推行旗下Project xCloud服務,同時稍早也已經宣布針對Windows PC開放Xbox Game Pass訂閱服務,意味將讓更多玩家藉由Xbox One以外裝置由玩遊戲內容。而NVIDIA方面也在今年強調擴大GeForce Now串流遊戲服務佈局,並且計畫與更多電信業者合作,讓Windows PC、Mac都能透過此項服務遊玩3A等級遊戲。



而微軟稍早已經透露Project xCloud服務初期就會有超過3000款遊戲上線,提供各地區玩家以串流方式透過各類連網裝置遊玩,甚至說明接下來將會有超過5000款遊戲收錄合作,因此Google的Stadia 顯然也要端出更多遊戲合作陣容迎戰,否則在規模氣勢上感覺就會落後不少。

相比微軟,Google顯然在全球地區的雲端服務據點資源也不會處於弱勢,甚至配合Stadia服務更與AMD在內廠商合作客製化硬體設備,並且結合自家YouTube等服務,讓使用者能在Stadia服務獲得更多遊玩樂趣。

不過,對於許多人而言,訂閱服務計費方式也會是考量使用的重點項目,當然整體遊玩流程是否順暢、合作遊戲內容是否吸引人也都是決定玩家是否決定使用的關鍵,屆時就看Google會拋出什麼值得吸引人的優勢。

 
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Chialung Wang
2 樓
這月費一定不便宜,沒玩等於浪費。
還要考量網速,綜合起來沒有比較划算。
玩3A大作,還是買家機比較實在。
串流也有Remote Play可以用,不需要多花一筆費用。
leooel1997
3 樓
遊戲的串流運用也越來越多元化,期待實際發表的功用
Mojito莫希托 Variety is the spice of life.
universe01
4 樓
沒什麼在玩遊戲,所以對我來說用不太到
手機是每一個人的生活必需品, 如何買到好手機,就要多參考.比較
小猴
  • 發文: 1,602
  • 經驗: 4,064
5 樓
期待有更多的遊戲出現!希望玩遊戲更方便~
†~つばさ~†
6 樓
完全沒在玩GAME,所以用不到啊……
★肥肥仔★
7 樓
看來又要改變玩game繳費的習慣了。
生在美食當道亂世之中,減肥~Mission Impossible
τ°Meteorφ楓
8 樓
月費不便宜 基本都不會考慮 蘋果跟GOOGLE 要跟PS+ NS XBOXLIVE做抗衡 需要時間去衡量
Kuru Droid
9 樓
我覺得月費倒是其次,對網路的要求比較值得關注
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雷傑
  • 發文: 3,640
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10 樓
反正串流體驗市場就是可以造就一個大餅賺錢了

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