Google 最近更新了 Android 系統版本的分佈數據,顯示 Android 系統的分佈依舊非常零散,採用 Android 10 之前系統版本的裝置加起來仍有超過 20%,儘管最新兩版的比例已經超過四分之一,Android 17 在推出四個月後,仍只有 1% 的裝置採用。<br /> <br /> <img src="https://timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2026-08/13/5826612/eprice_3_2c9be9e9e0166c592d77deb55394a0ad.jpg" title="系統依舊碎片化,Android 17 推出四個月採用率僅 1%" alt="系統依舊碎片化,Android 17 推出四個月採用率僅 1%" border="0" alt="Google Pixel 11 Pro XL 介紹圖片" title="Google Pixel 11 Pro XL 介紹圖片" / /><br /> <br /> 目前 Android 系統採用率最高的是 Android 16,在推出一年多之後比例已經達到了 25.4%,Android 14 則以 15.3% 居第二,Android 17 在 6 月中推出後已經過了四個月,採用率仍只有 1%,但更新資料只統計到 10 月,最近三星釋出了多款手機的系統升級,採用率可能將出現明顯提升。<br /> <br /> Android 系統分布的資料目前透過 Android Studio 提供,統計範圍涵蓋在七天內曾連線至 Google Play 商店的裝置,推算出個別版本的累計採用率。Android 17 的採用率顯示了 Android 新系統擴散到整個生態系的速度十分緩慢。<br /> <br /> <img src="https://timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2026-11/09/5827418/eprice_1_8633413aa6df140a8de9b745ab035fc6.jpg" title="系統依舊碎片化,Android 17 推出四個月採用率僅 1%" alt="系統依舊碎片化,Android 17 推出四個月採用率僅 1%" border="0" / /><br /> <br /> <br /> 系統碎片化一直是 Android 系統發展的一大障礙,儘管 Google 致力推動新系統,但較開放的環境也造成困難,比如三星在 S25 系列上才支援能讓系統更新更順暢的無縫更新,各家廠商的更新推出速度不一,以及使用者擔心新系統出問題以及應用程式相容性,都可能拖慢新系統的普及。<br /> <br /> 相較於 Android,iOS 系統的軟硬體主導權都掌握在蘋果手中,沒有不同廠商協同的問題,更新推送速度更快更方便,並且對第三方開發也能有更強硬的要求,但 iOS 的生態自然也較封閉受限,想要同時擁有系統的開放彈性與更新效率,終究很難兼顧。<br /> <br /> <br /> 引用來源:<a href="https://9to5google.com/2026/10/30/android-17-is-on-1-of-devices-after-four-months-android-16-on-over-25/" title="https://9to5google.com/2026/10/30/android-17-is-on-1-of-devices-after-four-months-android-16-on-over-25/" >9to5Google</a>
目前 Android 系統採用率最高的是 Android 16,在推出一年多之後比例已經達到了 25.4%,Android 14 則以 15.3% 居第二,Android 17 在 6 月中推出後已經過了四個月,採用率仍只有 1%,但更新資料只統計到 10 月,最近三星釋出了多款手機的系統升級,採用率可能將出現明顯提升。
Android 系統分布的資料目前透過 Android Studio 提供,統計範圍涵蓋在七天內曾連線至 Google Play 商店的裝置,推算出個別版本的累計採用率。Android 17 的採用率顯示了 Android 新系統擴散到整個生態系的速度十分緩慢。
系統碎片化一直是 Android 系統發展的一大障礙,儘管 Google 致力推動新系統,但較開放的環境也造成困難,比如三星在 S25 系列上才支援能讓系統更新更順暢的無縫更新,各家廠商的更新推出速度不一,以及使用者擔心新系統出問題以及應用程式相容性,都可能拖慢新系統的普及。
相較於 Android,iOS 系統的軟硬體主導權都掌握在蘋果手中,沒有不同廠商協同的問題,更新推送速度更快更方便,並且對第三方開發也能有更強硬的要求,但 iOS 的生態自然也較封閉受限,想要同時擁有系統的開放彈性與更新效率,終究很難兼顧。
引用來源:9to5Google